A projektről
- Digitális Hasonmás (Digital Double) Megalkotása: Beton.Hofi előadóművész teljes 3D-s karaktermodelljének felépítése, kiemelt figyelmet fordítva a személyes vizuális jegyekre és az élethű megjelenésre.
- Arcgenerálás és Topológia: Az arcstruktúra és az élethű arckarakterisztika precíz kialakítása FaceGen szoftver integrálásával.
- Digitális Szabászat és Ruhaszimuláció: A karakter ruházatának modellezése, szabásmintáinak kialakítása, valamint a szövetek valósághű fizikai szimulációja a Marvelous Designer és CLO 3D programok kombinált használatával.
- Grooming (Haj és Szőrzet): A karakter életszerűségét adó finom emberi részletek – a frizura és az arcszőrzet – aprólékos procedurális kidolgozása Blenderben.
- Karakteranimáció: A kész 3D modell felcsontozása és animálása.